MostHunted

Az üldözős játék szabályai: felfedések, kódok és a játékterület

· 5 perc olvasás

A MostHuntedben minden szabály ki- és bekapcsolható, az időzítése pedig átírható. Ebből az útmutatóból kiderül, melyik mire való, hogy a saját társaságodra szabhasd a játékot.

Nincs két társaság, amely ugyanúgy játszana. Egy munka utáni kétórás játékhoz más szabályok kellenek, mint egy egész szombatos, városon átívelő hajszához. Ezért a MostHuntedben minden szabálynak saját kapcsolója és saját számai vannak.

Felfedések

A felfedés megmutatja az üldözőknek, hol vannak a szökevények. Te döntöd el, milyen gyakran történjen, és meddig tartson. A rövid szünetek gyors, feszült játékot adnak, a hosszúak az ügyes rejtőzködést jutalmazzák. Azt is beállíthatod, hogy az üldözők két felfedés között lássák-e az utolsó ismert pozíciót.

A titkos kód

Az érintést nehéz bizonyítani, ezért minden szökevénycsapatnak van egy négy karakteres kódja. Akit megérintenek, annak át kell adnia, az üldöző pedig beírja az alkalmazásba. Kód nélkül nincs elkapás, és nincs vita sem.

A játékterület

A szervező a térképen rajzolja meg a határt. Aki kilép, annál elindul egy figyelmeztető visszaszámlálás, és aki kint marad, azt az üldözők látni fogják. Így a játék ott marad, ahol mindenki eléri.

Közlekedés

A tömegközlekedéstől nagyobb lesz a városi játék. Hogy tisztességes maradjon, egy járművön csak korlátozott ideig lehet utazni, és ugyanaz a járműtípus nem használható kétszer egymás után. A taxi és a személyautó alapból tiltott.

Választható csavarok

  • Végjáték: az utolsó fél órában sűrűsödnek a felfedések.
  • Elrejtőzés: egy csapat játékonként egyszer kihagyhat egy felfedést.
  • A szökevények látják az üldözőket: időnként a vadászok is megjelennek a szökevények térképén.
  • Szabadítás: ha a szökevényeket egyenként kapják el, egy szabad csapattárs kiszabadíthatja őket a börtönpontnál.

Az első játékhoz válaszd a Klasszikus szabálycsomagot. Utána egyszerre csak egy dolgon változtass, és figyeld meg, mit élvez a társaság.

További olvasnivaló